乐安全大脑神测试
2014-10-16 17:33
广告主:联想
执行时间:2014.4.9-2014.4.18
所属行业:系统软件
参选类别:互动体验类
营销背景:
4月9日乐安全新版本5.2.4发布,为了扩大新版本声量及活跃度,4月10日在微博和微信开展创意趣味式客户端游戏“乐安全大脑神测试”活动,将新版本两个主要功能点“1秒加速、深度清理”融入其中。同时,新闻、论坛全网发声,为新版本上线造势。
营销目标:
乐安全新版本更新换代,设计一款游戏吸引用户参与,关注最新版本的功能,引起用户主动产生UGC传播。
营销策略:
客户端活动火热上线全网疯玩,微博话题引起热议,EPR传播持续引导用户参与,引发网民自主参与游戏创造UGC
创意表现/技术应用:
客户端游戏概述
游戏名称:史上最变态极速答题游戏
关键字:趣味 恶搞
创意:结合手机加速和空间清理功能,手机加速-限时答题;空间清理-瞬间销毁
微博话题炒作——官方发起活动KOL带动用户讨论,资源账号推广
微信有奖交互——加关注后官方引导语 官方回覆发声 引导用户参与
用户分享至朋友圈 资源账号对活动推送。
执行过程/媒体表现:
客户端游戏概述
4月9日客户端游戏上线,10道问题,5秒看图,10秒看题和作答。
微博传播概述
4月10日至4月14日,作为活动的预热期,通过客户端活动上线,开设#乐安全大脑神测试#话题标签,引导用户体验游戏、参与话题讨论。
官微介入申请主持人
4月10日,官微介入申请为#乐安全大脑神测试#话题主持人并发起10元话费抽奖活动,拥有了话题页面编辑权利,如微话题头图、优质内容置顶、简介修改等,为第二阶段传播抢占舆论阵地
微信传播概述
4月10日,乐安全官方微信发起“玩乐安全大脑神测试游戏,截图赢话费”活动
新闻亮点呈现
4月10日至4月14日,针对乐安全新版本上线撰写1篇新闻稿件
论坛亮点呈现
4月14日,根据乐安全新版本上线共撰写2篇论坛稿件,一篇为乐安全产品深度体验稿,一篇为客户端游戏体验稿
微博二次传播
4月15日至4月18日,乐安全官方微博以卖萌,恶搞保持活跃度,资源账号以体验的形式调侃活动,增加活动的趣味与槽点,全方位引导粉丝参与话题讨论,创造UGC。
营销效果与市场反馈:
首次渠道新用户数据
10—19日活动期间,乐安全三方首次渠道用户量28.5万,较上月同期相比增长15.7%
数据解析-活动网站人气爆棚
乐安全大脑神测试客户端活动网站总PV614万,总UV50万,UV:PV近1:12,即每个 独立ip至少访问了12页的游戏页面,表明测试的题目引发了大部分用户的好奇心和参与积极性
客户端活动网站跳出率40%,同比一般活动80%的跳出率,乐安全大脑神测试的活动效果优出200%,充分说明了游戏的趣味性以及被用户的高度认可
数据解析-百度指数
活动期间,百度指数整体大幅度上升,整体搜索指数为2626,移动搜索指数为2300,整体同比上升12%,移动同比上升205%
根据我们EPR传播的节奏,4月11日的搜索指数达到了3692的峰值,4月18日根据我们新闻稿件的集中投放,也迎来第2次高峰
曝光量统计
微博:当日微博覆盖量为6629万,曝光量为1649万达到了活动期间的峰值
微信:当日微信送达人数为581万,图文转化率为47.49%同样达到了活动期间的峰值