开服送金币 萌妹带回家 品友移动DSP战姬天下手游

2014-10-16 17:55

广告主:战姬天下

执行时间:2014.7.2-2014.8.1

所属行业:手机游戏

参选类别:效果类

营销背景:
 


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营销目标:

推广方式:移动DSP投放

推广 KPI:持续降低注册成本

 营销策略: 

海量、高效覆盖规模用户

实施多维度定向功能,避免盲目推广

配合不断调整的优化策略来控制投放节奏

筛选出效果最优创意重点投放,拉升广告效果
 

创意表现/技术应用:

品友互动OptimusMG解决方案提供了一个被称之为“锚点分配”的方式,来锁定该手游的核心用户群体。它以多项维度进行交叉分析,可以在客户指定的区域进行重点投放;也能依据算法多维建模,帮助金箍棒OL精选手游核心人群,通过WAP+APP两种方式“双管齐下”,快速地规模化覆盖对手游感兴趣的用户。
 

执行过程/媒体表现:

本次推广的主要执行重点有以下几点:

1) 海量资源 高效覆盖

在品友互动每天10亿次的移动曝光资源中,帮助战姬天下精选手游核心人群,针对IOS系统游戏用户的人群特点,通过对手机游戏人群进行细分,从人口属性、个人关注、购买倾向三位立体全面定位,重点选取对游戏设备、游戏币、游戏装备等兴趣明显的总量约2亿的用户,以此最大效率地提升活跃用户数量。并以WAP+APP两种方式“双管齐下”高效覆盖规模化对手游感兴趣的用户。

 2)多维度定向 避免盲目

品友互动根据推广需求,对时段、地域、APP类型、移动设备、移动网络、操作系统进行多维定向优化,在策略建立初期就避免了盲目推广。

以算法智能优化+人工分析调整两大维度,随着投放数据的逐步积累,不断调整优化策略,在控制CPC的同时,不断提升点击转化率。

3) 张弛有度 不断优化

品友互动在近30天的推广期间之内,对推广进行了有节奏的规划,结合程序化购买能够实时监控投放效果的优势,对投放效果进行不断优化,以各项定向和优化手段多维度作用,实现效果可控。

 
4) 筛选最优效果者 重点投放

在此次推广中,最能体现程序化购买实时化优势的就是,对3版广告物料进行A/B测试,筛选表现最优者——“开服送金币”的创意明显更能低成本地吸引用户注册。

后续以重点投放此创意物料为主,拉升整体广告效果。

 对于表现好的创意加大力度,进行重点投放,拉升广告效果,并给出对广告创意的具体建议,对下次投放的创意设计富有指导性。

 营销效果与市场反馈:

以算法智能优化+人工分析调整两大维度,随着投放数据的逐步积累,不断调整优化策略,在控制CPC的同时,不断提升点击转化率,尽可能高效吸引更多用户下载注册,确保广告效果呈现持续上升趋势。在投放期内,达到注册成本下降~320%,次日留存率提升到50%的效果,远远超出预期。

 
 客户证言:在暑期推广期间,品友互动游戏团队帮助我们不断降低注册成本,但同时大大提升了次日留存率,超过50%的数字也让我们相信通过品友移动DSP能够继续获得更加优质和有黏性的游戏玩家。此次推广与我们传统的冲榜、积分墙等推广方式相比,最大的优势在于引流来的用户都是对游戏真正有兴趣的群体,因此我们已经与品友游戏团队达成了进一步的长期合作,希望以后的推广更高效、性价比更高。
 
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