伊利移动游戏社交
2014-10-06 14:36
广告主:伊利
执行时间:2014.1.2-2.22
所属行业:食品饮料行业
参选类别:手机游戏营销类
营销背景:
2014年伊利味可滋香蕉牛奶新品上市,产品强调香蕉和牛奶混合“在一起”带来浓醇的味觉体验。但是,由于韩国香蕉牛奶在年轻人中大受欢迎,该阶段各大品牌几乎同时推出香蕉牛奶,产品同质化严重。如果采用传统的媒体传播方式,不仅对年轻消费群体缺乏影响力,又很难将“在一起”的产品主张差异化的传播出来。
营销目标:
需要打造一次颠覆传统的新品上市,让年轻消费者真正感受到“在一起”的乐趣,认同产品卖点,进而让伊利香蕉牛奶成为年轻消费者的首选品牌。
营销策略:
用户洞察:
越来越多的中国年轻人热衷于手机游戏,报告显示12至17岁的用户每周移动游戏时长超过7小时并保持高速增长。然而,他们在游戏中自娱自乐的同时,却忘记与好朋友“在一起”,忘记了社交分享的原始乐趣。
营销策略:
逆向思维,植入最热手机游戏APP,鼓励年轻人加入挑战赛相互PK,重新找回社交的快乐,并促成他们在线下见面。在年轻人中树立产品最In形象,并完成一次颠覆传统的新品发布。
创意表现/技术应用:
伊利味可滋香蕉牛奶,让年轻人通过手机游戏找回社交的乐趣,真正玩在一起并感受产品卖点;创造全新的媒体接触点,打造首个以手机游戏为主要媒体的新品上市活动。
执行过程/媒体表现:
选择年轻人活跃的手机游戏场景
选择时下最热的手机游戏——腾讯天天爱消除,植入伊利味可滋挑战赛,活动期间登录游戏一键即可参赛。
通过游戏社交打破陌生
在挑战赛中植入社交元素,比赛中一旦积分超过好友即可通过微信向好友炫耀,并在朋友圈快速晒出成就,通过熟人关系挑起好友间的竞争和交流,体验“在一起”的快乐。
另外,参与者还能在伊利香蕉牛奶的世界排行榜查看自己的排名,和众多陌生人一决高低,以游戏为介质不打不相识。
线下见面让社交回归原始的快乐
借线上游戏挑战赛的热度,伊利味可滋在北京798举办线下Party,通过游戏关系链,给高分好友下战书,邀请好友到Party现场通过炫酷楼体投影进行巅峰对决,每个在场用户都重新感受到与好友见面、与陌生人相识的快乐。
营销效果与市场反馈:
无TVC等传统推广形式配合的情况下,利用手机游戏引发年轻人的参与和主动传播,将媒体洞察与受众洞察深入结合,实现产品上市的重大成功:
1280万用户(账号)通过手机游戏报名线上挑战赛;
超过4000万次社交分享(分享给微信好友或分享到朋友圈),平均每用户分享超过3次;
线下挑战赛吸引约1000名现场观众;
2014Q1伊利味可滋香蕉牛奶成为同品类销售量最高的产品;
2014Q1带动味可滋产品线销量增长12%。